void |
WebGLRenderingContext.uniform1fv(WebGLUniformLocation location,
FloatArray v) |
void |
WebGLRenderingContext.uniform2fv(WebGLUniformLocation location,
FloatArray v) |
void |
WebGLRenderingContext.uniform3fv(WebGLUniformLocation location,
FloatArray v) |
void |
WebGLRenderingContext.uniform4fv(WebGLUniformLocation location,
FloatArray v) |
void |
WebGLRenderingContext.uniformMatrix2fv(WebGLUniformLocation location,
boolean transpose,
FloatArray value) |
void |
WebGLRenderingContext.uniformMatrix3fv(WebGLUniformLocation location,
boolean transpose,
FloatArray value) |
void |
WebGLRenderingContext.uniformMatrix4fv(WebGLUniformLocation location,
boolean transpose,
FloatArray value) |
void |
WebGLRenderingContext.vertexAttrib1fv(int indx,
FloatArray values) |
void |
WebGLRenderingContext.vertexAttrib2fv(int indx,
FloatArray values) |
void |
WebGLRenderingContext.vertexAttrib3fv(int indx,
FloatArray values) |
void |
WebGLRenderingContext.vertexAttrib4fv(int indx,
FloatArray values) |