- GameTree - com.github.takumin.simplesgfparser.entityのクラス
-
EBNF: GameTree = "(" Sequence { GameTree } ")"
- GameTree() - クラス のコンストラクタcom.github.takumin.simplesgfparser.entity.GameTree
-
- get(String) - クラス のメソッドcom.github.takumin.simplesgfparser.entity.Node
-
Returns the propValue represented by propIdent.
- getGameTree(int) - クラス のメソッドcom.github.takumin.simplesgfparser.parser.SGFParser
-
Returns the GameTree at the specified position in the Collection.
- getGameTreeCount() - クラス のメソッドcom.github.takumin.simplesgfparser.parser.SGFParser
-
Returns the number of GameTrees in the Collection
- getMetadata() - クラス のメソッドcom.github.takumin.simplesgfparser.entity.GameTree
-
Returns the metadata Node of this tree.
- getSingleGameTree() - クラス のメソッドcom.github.takumin.simplesgfparser.parser.SGFParser
-
Returns the first GameTree in the Collection.