public class TypingTooltip extends com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Tooltip<TypingLabel>
| Constructor and Description |
|---|
TypingTooltip(java.lang.String text,
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin skin) |
TypingTooltip(java.lang.String text,
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin skin,
Font replacementFont) |
TypingTooltip(java.lang.String text,
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin skin,
java.lang.String styleName) |
TypingTooltip(java.lang.String text,
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin skin,
java.lang.String styleName,
Font replacementFont) |
TypingTooltip(java.lang.String text,
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextTooltip.TextTooltipStyle style) |
TypingTooltip(java.lang.String text,
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextTooltip.TextTooltipStyle style,
Font replacementFont) |
TypingTooltip(java.lang.String text,
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TooltipManager manager,
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin skin) |
TypingTooltip(java.lang.String text,
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TooltipManager manager,
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin skin,
Font replacementFont) |
TypingTooltip(java.lang.String text,
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TooltipManager manager,
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin skin,
java.lang.String styleName) |
TypingTooltip(java.lang.String text,
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TooltipManager manager,
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin skin,
java.lang.String styleName,
Font replacementFont) |
TypingTooltip(java.lang.String text,
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TooltipManager manager,
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextTooltip.TextTooltipStyle style) |
TypingTooltip(java.lang.String text,
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TooltipManager manager,
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextTooltip.TextTooltipStyle style,
Font replacementFont) |
| Modifier and Type | Method and Description |
|---|---|
void |
enter(com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.InputEvent event,
float x,
float y,
int pointer,
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor fromActor) |
protected TypingLabel |
newLabel(java.lang.String text,
Font font) |
protected TypingLabel |
newLabel(java.lang.String text,
Font font,
com.badlogic.gdx.graphics.Color color) |
protected TypingLabel |
newLabel(java.lang.String text,
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Label.LabelStyle style) |
void |
setStyle(com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextTooltip.TextTooltipStyle style) |
void |
setStyle(com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextTooltip.TextTooltipStyle style,
boolean makeGridGlyphs) |
void |
setStyle(com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextTooltip.TextTooltipStyle style,
Font font) |
exit, getActor, getContainer, getManager, hide, mouseMoved, setActor, setAlways, setInstant, setTouchIndependent, touchDownpublic TypingTooltip(@Null
java.lang.String text,
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin skin)
public TypingTooltip(@Null
java.lang.String text,
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin skin,
java.lang.String styleName)
public TypingTooltip(@Null
java.lang.String text,
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextTooltip.TextTooltipStyle style)
public TypingTooltip(@Null
java.lang.String text,
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TooltipManager manager,
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin skin)
public TypingTooltip(@Null
java.lang.String text,
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TooltipManager manager,
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin skin,
java.lang.String styleName)
public TypingTooltip(@Null
java.lang.String text,
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TooltipManager manager,
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextTooltip.TextTooltipStyle style)
public TypingTooltip(@Null
java.lang.String text,
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin skin,
Font replacementFont)
public TypingTooltip(@Null
java.lang.String text,
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin skin,
java.lang.String styleName,
Font replacementFont)
public TypingTooltip(@Null
java.lang.String text,
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextTooltip.TextTooltipStyle style,
Font replacementFont)
public TypingTooltip(@Null
java.lang.String text,
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TooltipManager manager,
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin skin,
Font replacementFont)
public TypingTooltip(@Null
java.lang.String text,
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TooltipManager manager,
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Skin skin,
java.lang.String styleName,
Font replacementFont)
public TypingTooltip(@Null
java.lang.String text,
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TooltipManager manager,
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextTooltip.TextTooltipStyle style,
Font replacementFont)
protected TypingLabel newLabel(java.lang.String text, com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Label.LabelStyle style)
protected TypingLabel newLabel(java.lang.String text, Font font)
protected TypingLabel newLabel(java.lang.String text, Font font, com.badlogic.gdx.graphics.Color color)
public void setStyle(com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextTooltip.TextTooltipStyle style)
public void setStyle(com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextTooltip.TextTooltipStyle style,
boolean makeGridGlyphs)
public void setStyle(com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextTooltip.TextTooltipStyle style,
Font font)
public void enter(com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.InputEvent event,
float x,
float y,
int pointer,
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor fromActor)
enter in class com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Tooltip<TypingLabel>