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U

UINT - enum entry in com.google.android.filament.filamat.MaterialBuilder.UniformType
 
UINT - enum entry in com.google.android.filament.filamat.MaterialBuilder.SamplerFormat
 
UINT2 - enum entry in com.google.android.filament.filamat.MaterialBuilder.UniformType
 
UINT3 - enum entry in com.google.android.filament.filamat.MaterialBuilder.UniformType
 
UINT4 - enum entry in com.google.android.filament.filamat.MaterialBuilder.UniformType
 
uniformParameter(MaterialBuilder.UniformType,String) - function in com.google.android.filament.filamat.MaterialBuilder
 
uniformParameter(MaterialBuilder.UniformType,MaterialBuilder.ParameterPrecision,String) - function in com.google.android.filament.filamat.MaterialBuilder
 
uniformParameterArray(MaterialBuilder.UniformType,int,String) - function in com.google.android.filament.filamat.MaterialBuilder
 
uniformParameterArray(MaterialBuilder.UniformType,int,MaterialBuilder.ParameterPrecision,String) - function in com.google.android.filament.filamat.MaterialBuilder
 
UNLIT - enum entry in com.google.android.filament.filamat.MaterialBuilder.Shading
 
UNUSED - enum entry in com.google.android.filament.filamat.MaterialBuilder.VertexAttribute
 
useLegacyMorphing() - function in com.google.android.filament.filamat.MaterialBuilder
Legacy morphing uses the data in the VertexBuffer.
UV0 - enum entry in com.google.android.filament.filamat.MaterialBuilder.VertexAttribute
 
UV1 - enum entry in com.google.android.filament.filamat.MaterialBuilder.VertexAttribute
 
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