All Classes and Interfaces

Class
Description
 
 
key val 类型配置的基类
游戏设定数据处理类
 
配置加载完成事件
配置加载完成后, 通知manager.
添加ICfgManager 到 CfgManagers 事件
总管 游戏设定加载
 
Key val注解 根绝key 注入对应的val值.
在整个配置加载后.
所有配置文件类的基类接口
检查.
游戏设定数据处理类实现接口
配置文件的容器类.
key value 类型的配置类.
cfg实现该方法后, 底层会再次调用该方法.
嵌套List的接口 得到一个 Map[Key, LIst[Cfg]] 结构 Created by qiunet.
 
 
嵌套map的接口 得到一个 Map[Key, Map[subKey, Cfg]] 结构 Created by qiunet.
 
 
简单的一层map的接口 Map[key, Cfg] 读取该manager的list是有序的.
 
 
ISortable<ID,Cfg extends ICfg<ID>>
定义排序规则
key val 的管理
Created by zhengj Date: 2019/6/6.