All Classes and Interfaces
Class
Description
key val 类型配置的基类
游戏设定数据处理类
配置加载完成事件
配置加载完成后, 通知manager.
添加ICfgManager 到 CfgManagers 事件
总管 游戏设定加载
Key val注解
根绝key 注入对应的val值.
在整个配置加载后.
所有配置文件类的基类接口
检查.
游戏设定数据处理类实现接口
配置文件的容器类.
key value 类型的配置类.
cfg实现该方法后,
底层会再次调用该方法.
嵌套List的接口
得到一个 Map[Key, LIst[Cfg]] 结构
Created by qiunet.
嵌套map的接口
得到一个 Map[Key, Map[subKey, Cfg]] 结构
Created by qiunet.
简单的一层map的接口
Map[key, Cfg]
读取该manager的list是有序的.
定义排序规则
key val 的管理
Created by zhengj
Date: 2019/6/6.