public class SetUserIdByUserIdRequest extends io.gs2.control.Gs2BasicRequest<SetUserIdByUserIdRequest>
| Constructor and Description |
|---|
SetUserIdByUserIdRequest() |
| Modifier and Type | Method and Description |
|---|---|
Boolean |
getAllowConcurrentAccess()
同時に異なるクライアントからの接続を許容するかを取得
|
String |
getConnectionId()
コネクションIDを取得
|
String |
getDuplicationAvoider()
重複実行回避機能に使用するIDを取得
|
String |
getNamespaceName()
ネームスペース名を取得
|
String |
getUserId()
ユーザーIDを取得
|
void |
setAllowConcurrentAccess(Boolean allowConcurrentAccess)
同時に異なるクライアントからの接続を許容するかを設定
|
void |
setConnectionId(String connectionId)
コネクションIDを設定
|
void |
setDuplicationAvoider(String duplicationAvoider)
重複実行回避機能に使用するIDを設定
|
void |
setNamespaceName(String namespaceName)
ネームスペース名を設定
|
void |
setUserId(String userId)
ユーザーIDを設定
|
SetUserIdByUserIdRequest |
withAllowConcurrentAccess(Boolean allowConcurrentAccess)
同時に異なるクライアントからの接続を許容するかを設定
|
SetUserIdByUserIdRequest |
withConnectionId(String connectionId)
コネクションIDを設定
|
SetUserIdByUserIdRequest |
withDuplicationAvoider(String duplicationAvoider)
重複実行回避機能に使用するIDを設定
|
SetUserIdByUserIdRequest |
withNamespaceName(String namespaceName)
ネームスペース名を設定
|
SetUserIdByUserIdRequest |
withUserId(String userId)
ユーザーIDを設定
|
public String getNamespaceName()
public void setNamespaceName(String namespaceName)
namespaceName - WebsocketセッションにユーザIDを設定public SetUserIdByUserIdRequest withNamespaceName(String namespaceName)
namespaceName - WebsocketセッションにユーザIDを設定public String getConnectionId()
public void setConnectionId(String connectionId)
connectionId - WebsocketセッションにユーザIDを設定public SetUserIdByUserIdRequest withConnectionId(String connectionId)
connectionId - WebsocketセッションにユーザIDを設定public String getUserId()
public void setUserId(String userId)
userId - WebsocketセッションにユーザIDを設定public SetUserIdByUserIdRequest withUserId(String userId)
userId - WebsocketセッションにユーザIDを設定public Boolean getAllowConcurrentAccess()
public void setAllowConcurrentAccess(Boolean allowConcurrentAccess)
allowConcurrentAccess - WebsocketセッションにユーザIDを設定public SetUserIdByUserIdRequest withAllowConcurrentAccess(Boolean allowConcurrentAccess)
allowConcurrentAccess - WebsocketセッションにユーザIDを設定public String getDuplicationAvoider()
public void setDuplicationAvoider(String duplicationAvoider)
duplicationAvoider - WebsocketセッションにユーザIDを設定public SetUserIdByUserIdRequest withDuplicationAvoider(String duplicationAvoider)
duplicationAvoider - WebsocketセッションにユーザIDを設定Copyright © 2016-2019 Game Server Services, Inc. AllRights Reserved.