public class Entry<T> extends Object implements Serializable
| Constructor and Description |
|---|
Entry() |
Entry(long index,
boolean update,
T item)
Cria uma nova instância.
|
Entry(long index,
T item)
Cria uma nova instância.
|
| Modifier and Type | Method and Description |
|---|---|
Entry<T> |
getBefore()
Obtém o item anterior.
|
long |
getIndex()
Obtém o índice da entidade.
|
T |
getItem()
Obtém a entidade.
|
Entry<T> |
getNext()
Obtém o próximo item.
|
NodeEntry |
getNode()
Obtém a posição do item na memória.
|
boolean |
isNeedReload()
Verifica se a entidade precisa ser recarregada.
|
boolean |
isNeedUpdate()
Verifica se a entidade precisa ser atualizada.
|
void |
setBefore(Entry<T> before)
Define o item anterior.
|
void |
setIndex(long index)
Define o índice da entidade.
|
void |
setItem(T item)
Define a entidade.
|
void |
setNeedReload(boolean value)
Define que a entidade precisa ser recarregada.
|
void |
setNeedUpdate(boolean needUpdate)
Define que a entidade precisa ser atualizada.
|
void |
setNext(Entry<T> next)
Define o próximo item.
|
void |
setNode(NodeEntry node)
Define a posição do item na memória.
|
public Entry()
public Entry(long index,
boolean update,
T item)
index - ìndice da entidade.update - Indica que a entidade sofreu alteração. Verdadeiro indica
que a entidade sofreu alteração.item - Entidade.public Entry(long index,
T item)
index - ìndice da entidade.item - Entidade.public long getIndex()
public void setIndex(long index)
index - Índice.public T getItem()
public void setItem(T item)
item - Entidade.public NodeEntry getNode()
public void setNode(NodeEntry node)
node - Posiçãopublic boolean isNeedReload()
public void setNeedReload(boolean value)
value - Verdadeiro se existe a necessidade de ser recarregada. Caso contrário falso.public boolean isNeedUpdate()
public void setNeedUpdate(boolean needUpdate)
needUpdate - Verdadeiro se existe a necessidade de ser atualizada. Caso contrário falso.Copyright © 2016. All rights reserved.